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By Kenneth E. Iverson

Iverson K.E. A Programming Language. (Wiley, 1962)(ISBN 0471430145)

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7 Die Übersicht über die zu erzeugende Win32-Anwendung Das Fenster gibt an, dass eine Windows-Anwendung erzeugt werden soll, was prinzipiell wenig hilfreich ist, denn dazu zählen viele Dinge. Interessant wird diese Aussage erst im entsprechenden Kontext, der über die Auswahl Einstellungen im linken Navigationsrahmen angezeigt werden kann: 56 Grundlagen für die MFC-Entwicklung 3 Abb. 8 Die Einstellungsmöglichkeiten für Win32Anwendungen Applikationstypen Die folgenden Applikationstypen können ausgewählt werden (dabei erzeugt der Assistent jeweils eine Projektdatei und je nach Programmtyp mehrere vorgefertigte Prototyp-Dateien, falls unter dieses unter den Zusatzoptionen nicht deaktivert wird): Konsolen-Applikation: Erzeugt eine Anwendung, die in einem MS-DOSFenster läuft, also insbesondere in den meisten Fällen ohne Fenster auskommt, jedoch vielleicht mit umfangreicheren Kommandozeilen versorgt werden kann.

Zeiger. Aus int *Zahl würde im ungarischen Programmierstil int *pZahl. s String char[x] sz String, der mit NULL terminiert ist char[x], wobei char[x-1] = NULL. uc UCHAR unsigned char w WORD oder UINT unsigned integer x, y SHORT, benutzt als Koordinate short E enum enum S struct struct C class Class m_ Member einer Klasse in_ Eingabeparameter einer Funktion, wird von der Funktion nicht verändert out_ Eingabeparameter einer Funktion, wird von der Funktion bewusst verändert (nur sinnvoll bei Referenzen oder Zeigertypen) Ein erstes MFC-Programm Nach der ganzen Theorie soll in diesem Buch aber auch die Programmierung nicht zu kurz kommen, weshalb es an dieser Stelle mit einem ersten selbst geschriebenen MFC-Programm losgehen soll.

Im Folgenden soll es um einen kleinen Funktionstest des gerade installierten Produkts gehen. NET nun installiert ist, wollen Sie es sicherlich auch gleich einmal austesten. Nun, im Laufe des Buchs werden Sie mit vielen Feinheiten der Entwicklungsumgebung vertraut gemacht, sodass sich die restlichen Seiten dieses Kapitels nur mit dem ersten Starten des Studios beschäftigen sollen. Starten des neuen Studios Beginnen Sie damit, das neue Studio zu starten, Sie werden es in Ihrem Startmenü finden. Es öffnet sich eine Startseite, die Ihnen in dieser Form noch nicht bekannt sein dürfte.

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